Tour Bus From the Underworld
DARK 3

Tour Bus From the Underworld

Chuyến xe buýt từ ma giới đến thế giới người
  • ATK:
  • 1000

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 2917




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được gửi đến Mộ: Chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của một trong hai người chơi, ngoại trừ "Tour Bus From the Underworld"; xáo trộn mục tiêu đó vào Deck.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is sent to the Graveyard: Target 1 monster in either player's Graveyard, except "Tour Bus From the Underworld"; shuffle that target into the Deck.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 48

Tour Bus From the Underworld — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng cộng: 48 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 48 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ · Phụ: Thân nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Giá trị của lá bài nằm ở một hiệu ứng kích hoạt duy nhất trên Mộ sân: khi bị đưa vào Mộ sân, nó sẽ tráo 1 quái thú từ Mộ sân của người chơi đó hoặc đối thủ vào Deck. Đây là tương tác "mềm", dạng đổi một lấy không, không mang lại ưu tiên bài hay lợi thế bàn cờ, nên điểm số của nó đến từ khả năng tương tác và thân bài Cấp độ 3 DARK Fiend hữu dụng thay vì dựa vào chỉ số 1000 ATK/DEF. Chỉ số 1000/1000 không được cộng điểm, và lá bài chưa từng được ghi nhận xuất hiện trong combo, nên việc chuyển đổi chỉ dựa hoàn toàn vào suy luận từ hiệu ứng. Sự hiện diện trong Deck (18 bộ, 13 hệ bài) xác nhận đây là lựa chọn thực tế, chi phí thấp và mang tính phổ thông, chứ không phải minh chứng cho sức mạnh.

Điểm các trục đánh giá

Trục đánh giá Điểm Bằng chứng
Tính khả dụng 35 Lá bài cần phải được đưa vào Mộ sân trước khi hiệu ứng kích hoạt, và không có kẻ tìm kiếm nào hay dữ liệu combo cho thấy nó được tìm kiếm (không có combo nào được ghi nhận) (suy luận).
Combo & Chuyển đổi 15 Nó không tạo lập bàn cờ mà chỉ loại bỏ 1 quái thú trong Mộ sân; không có lần xuất hiện nào trong combo được ghi nhận (xác thực từ hiệu ứng, quan sát thấy 0 bàn cờ).
Kinh tế Tài nguyên 30 Loại bỏ một không kèm không hồi phục hay ưu tiên bài; nó chỉ chặn đứng mục tiêu Mộ sân (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Buộc tráo mục tiêu một quái thú Mộ sân từ Mộ sân của bất kỳ người chơi nào, tạo áp lực gián tiếp lên chiến thuật hồi sinh và lối chơi Mộ sân (xác thực từ hiệu ứng, suy luận cho giá trị đối kháng).
Tiện ích Nguyên liệu 50 Cấp độ 3 DARK Fiend là nguyên liệu phổ thông, và hiệu ứng kích hoạt vẫn hoạt động sau khi nó bị đưa vào Mộ sân với vai trò nguyên liệu (suy luận từ hiệu ứng và Cấp/tính chất).
Kháng cự & Linh hoạt 45 Hiệu ứng kích hoạt là hiệu ứng Mộ sân, có thể bị đáp trả bởi lá bài phản ứng và đòi hỏi lá bài phải có mặt trong Mộ sân; nó không tồn tại trên sân đấu (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Chủ yếu là 1 bản sao (11 trong số 18 bộ), không liên quan đến Garnet và không khóa bảng; chi phí chạy thấp như một ô linh hoạt (quan sát thấy trong các bộ).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Khống chế + 0.3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 48, Deck ≈ 48, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Kích hoạt khi bất kỳ quái thú nào bị đưa vào Mộ sân, giúp hiệu ứng lên mục tiêu hồi sinh của cả hai người chơi
  • Thân bài Cấp độ 3 DARK Fiend là nguyên liệu phổ thông vẫn giữ nguyên hiệu ứng kích hoạt khi được dùng làm nguyên liệu
  • Xuất hiện trong 18 Deck gần đây thuộc 13 hệ bài, phần lớn dưới dạng 1 bản sao duy nhất, không đi kèm chi phí Garnet

Điểm yếu

  • Không ghi nhận lần xuất hiện nào trong combo, nên khả năng chuyển đổi chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng
  • Hiệu ứng kích hoạt cần lá bài phải được đưa vào Mộ sân trước
  • Một lần tráo mỗi lần kích hoạt nhưng không tạo bàn cờ, không mang lại ưu tiên bài hay nguồn bổ sung
  • Thân bài 1000/1000 không đóng góp gì vào điểm số

Đối kháng / Điểm nghẽn

  • Hiệu ứng kích hoạt Mộ sân bị vô hiệu hoá bởi lá bài phản ứng (suy luận)
  • Các Deck không có chiến thuật hồi sinh Mộ sân hoặc mục tiêu Mộ sân khiến hiệu ứng trở nên vô nghĩa (suy luận)

Cách sử dụng tối ưu

Ô hỗ trợ chống Mộ sân và thân bài nguyên liệu Cấp 3. Deck: Predaplant, Despia, Dark Magician, Branded. Bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác thực: Hiệu ứng kích hoạt Mộ sân: chọn đến 1 quái thú trong Mộ sân của bất kỳ người chơi nào (trừ chính nó) rồi tráo nó vào Deck; Cấp độ 3 DARK Fiend, 1000 ATK/1000 DEF, hợp lệ tại TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Có mặt trong 18 Deck thuộc 13 hệ bài, chiếm 77.8% ở loại hình gameplay 7
  • Quan sát: Trung bình 1.67 bản sao mỗi bộ; 11 trong số 18 Deck chạy 1 bản sao; Các đồng đội trên cùng thường xuất hiện đồng thời trong 50–61% số bộ (thành phần phổ thông, không phải bằng chứng về sự ăn ý); Không ghi nhận bàn cờ combo nào, nên không có tần suất mở đầu, dùng làm nguyên liệu hay chốt ván
  • Suy luận: Giá trị chống Mộ sân trước các chiến thuật hồi sinh và Deck dựa trên Mộ sân; Giá trị nguyên liệu Cấp 3 khi đã nằm trong Mộ sân; Hiệu ứng kích hoạt có thể bị đáp trả bởi lá bài phản ứng trong Mộ sân
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa vào suy luận từ hiệu ứng, không cung Cấp hướng dẫn, không có lá bài danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào hệ bài suy luận chỉ từ mẫu Deck











https://ygovietnam.com/
Top